¿Programar desde la escuela primaria?
Comenzar con este desafío tiene como objetivo facilitar la
iniciación en la programación a través de un entorno amigable pero que, al
mismo tiempo, ofrece diversas alternativas de aprendizaje de los elementos
básicos de los lenguajes de alto nivel: variables, estructuras de control,
sentencias, funciones, condiciones, operadores...
No se pretende convertir a los alumnos en programadores expertos, sino facilitar el desarrollo de diversas habilidades multidisciplinares que se ponen en marcha cuando se elaboran pequeños programas encaminados, por ejemplo, a la resolución de problemas, a la creación de juegos sencillos e incluso a la generación de escenarios complejos 3D.
Empezamos con: